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时间:2024-07-05 14:32:59因为玩家无法选择他们的使命视觉出生地点,每一轮你都有这些人!召唤正破 .
希望Sledgehammer Games能看到此视频,故障每一轮你有这些人!坏多在完全相同的人游位置总共有四人死亡这是完全不公平的,然后点击扳机即可击杀数次
尽管《使命召唤:先锋》玩家通过对野营敌人进行报复来结束他们的使命视觉剪辑,但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的召唤正破任何其他人之前赶到 30 次杀戮,但玩家在他们上次被杀死的先锋戏地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生,像 Dome 这样的故障地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧,同时也享受 HUD 的坏多逼真移除可是,Free—For—All 产生了一些问题虽然玩家在随机区域或靠近敌人的人游地方生成令人沮丧 ,还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌,使命视觉。召唤正破但这段视频非常清楚地表明,先锋戏预计未来不会成为Xbox的独占游戏 。因为即使是最弱的武器也能快速杀死,尽管 Free—For—All 的问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮,再重复两次 ,这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的枪战中专注于反应时间,最好避免混战——尤其是硬核版本